Ezio by sobie poradził, ale gracz nie. Jestem pewien że takie zachowanie AI w tej grze jest zaplanowane ze względu na świat gry jak i mechanikę. Gdyby wszystkie AI zaatakowałyby gracza w jednym momencie to ten padłby jak mucha. Ezio nie ma w mechanice załączonych przewrotów, skoków w walce czy innych bajerów tak jak Batman w Arkham Asylum czy Książe w PoPach, tam gracz musi być cały czas w ruchu i być czujnym, ale te postacie potrafią w mgnieniu oka z pozycji gdy jest się otoczonym przeskoczyć tak by mieć przeciwników przed sobą a nie za plecami. Taki system też chciałbym zaznać w Asasynach ale w Revelations nie ma na to szans, być może w III tak zrobią, o ile zdecydują się wydać kiedyś pełnoprawną trójkę...
Wysłano z Xperii X8
Wysłano z Xperii X8