1. Ta strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) w celu: utrzymania sesji zalogowanego Użytkownika, gromadzenia informacji związanych z korzystaniem z serwisu, ułatwienia Użytkownikom korzystania z niego, dopasowania treści wyświetlanych Użytkownikowi oraz tworzenia statystyk oglądalności czy efektywności publikowanych reklam.Użytkownik ma możliwość skonfigurowania ustawień cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Użytkownik wyraża zgodę na używanie i wykorzystywanie cookies oraz ma możliwość wyłączenia cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dowiedz się więcej.

Ghostbusters: The Video Game

Temat na forum 'Osiągnięcia' rozpoczęty przez STARKILLER22, Lipiec 15, 2009.

  1. STARKILLER22

    STARKILLER22 V.I.P V.I.P

    Dołączył:
    Styczeń 3, 2009
    Posty:
    64
    Polubienia:
    0
    Punkty za osiągnięcia:
    6
    Miasto:
    Sosnowiec
    Singleplayer


    ...And You Want to Keep It?

    Wymagania: Zdobądź przeklęty artefakt.

    Komentarz: W trakcie całej rozgrywki odnajdziesz ponad 40 artefaktów, tak więc wyzwanie to zaliczysz w błyskawicznym tempie.



    Aim for the Flat Top!

    Wymagania: Wyeliminuj wrogą kreaturę.

    Komentarz: Zadanie to możesz wypełnić już podczas pierwszej wizyty w hotelu Sedgewick, a konkretnie atakując Candelabrum Crawlera.



    Are You A God?

    Wymagania: Ukończ grę na najwyższym poziomie trudności.



    Back Off Man. I’m a Scientist

    Wymagania: Zeskanuj wszystkie duchy.

    Komentarz: Swoje postępy możesz monitorować dzięki wybieraniu opcji powtarzania misji. Pamiętaj, że liczą się jedynie pełne skany!



    But the Kids Love Us!

    Wymagania: Odkryj tajemnicę czytelni dla dzieci.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z trzecią misją gry (biblioteka). Musisz dotrzeć do pomieszczenia stanowiącego czytelnię dla dzieci i wykonać trzy zasadnicze kroki. Na początek skieruj się w prawo, zmierzając w stronę narożnika. Przygotuj sobie czytnik PKE i zeskanuj pluszowego niedźwiadka, który się tu pojawi.





    Teraz zbadaj centralną część pomieszczenia. Spójrz na podłogę, a po kilku chwilach odnajdziesz rysunek namalowany z użyciem kredki. Zeskanuj go z użyciem czytnika PKE.





    Na koniec udaj się do drzwi prowadzących do lewego pomieszczenia. Ustaw się przy drzwiach i skorzystaj z pocisków Boson Dart by odblokować sobie przejście. Wejdź do środka i zeskanuj drugą pluszową zabawkę. Osiągnięcie zdobędziesz niedługo po wykonaniu tej czynności.





    Disaster of Biblical Proportions

    Wymagania: Ukończ siódmy poziom (Cmentarz w Central Parku).



    Get Her!

    Wymagania: Ukończ trzeci poziom (Publiczna biblioteka).



    Ghost Fever Grips New York

    Wymagania: Ukończ czwarty poziom (Muzeum historii).



    Ghostbusters Drinking Game

    Wymagania: Napij się wody z ośmiu urządzeń.

    Komentarz: Zaliczenie tego wyzwania wymaga od Ciebie napicia się wody z ośmiu różnych urządzeń, na które natrafisz podczas rozgrywania pięciu początkowych misji gry (wliczając tutorial). Poniższa tabelka dokładnie opisuje miejsca ukrycia wszystkich urządzeń. Uwaga! Jeśli wybrałeś opcję powtarzania misji, upewnij się, że po napiciu się wody dotrzesz do kolejnego checkpointu. W przeciwnym wypadku gra nie zaliczy Ci wykonanej akcji.





    1) Remiza strażacka

    Lokalizacja: Urządzenie odnajdziesz w pobliżu schodów prowadzących do piwnicy.



    2) Hotel Sedgewick

    Lokalizacja: Po dotarciu do lobby sprawdź boczne pomieszczenie z dwoma automatami. W okolicy tej znajduje się też jeden z artefaktów (przeklęty dzwonek).



    3) Hotel Sedgewick

    Lokalizacja: Podczas eksploracji zalanych korytarzy dotrzyj do miejsca, w którym otworzą się szyby wind. Urządzenie znajduje się po prawej stronie.



    4) Times Square

    Lokalizacja: Urządzenie znajduje się na prawo od wyjścia z pralni (początek misji).



    5) Times Square

    Lokalizacja: Zbadaj korytarz wieżowca, tuż przed wejściem do większego pomieszczenia z ukrytym artefaktem-makietą.



    6) Biblioteka publiczna

    Lokalizacja: Urządzenie znajduje się w korytarzu prowadzącym do sali będącej czytelnią dla dzieci.



    7) Muzeum historii

    Lokalizacja: Urządzenie odnajdziesz w długim korytarzu, do którego dotrzesz po odblokowaniu z użyciem Slime Guna ukrytych drzwi.



    8) Powrót do hotelu Sedgewick

    Lokalizacja: Na ostatnie urządzenie natrafisz próbując dotrzeć do pomieszczenia z generatorem (za kuchnią).

    Heat ‘Em Up

    Wymagania: Zakup wszystkie upgrade’y do Proton Guna.

    Komentarz: Proton Gun jest najczęściej wykorzystywaną bronią w trakcie całej gry, tak więc dobrze byłoby wszystkie możliwe „dopałki” kupić możliwie jak najwcześniej.



    Hedgebuster

    Wymagania: Podpal labirynt podczas wizyty w zamczysku.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z szóstą misją gry (zaginiona wyspa). Po dotarciu do zamczyska i odnalezieniu labiryntu przystąp do podpalania żywopłotów, wykorzystując do tego celu Proton Guna. Musisz podpalić wszystkie okoliczne obiekty, nie pomijając żadnego z nich. Osiągnięcie przyznane zostanie w momencie spłonięcia ostatniego elementu.





    I Ain’t Afraid of No Ghost

    Wymagania: Uwięź pierwszego ducha.

    Komentarz: Wyzwanie to zaliczysz automatycznie podczas rozgrywania samouczka.



    I Don’t Want My Face Burned Off

    Wymagania: Zakup wszystkie upgrade’y do Meson Collidera.

    Komentarz: Broń ta jest odblokowywana najpóźniej i jednocześnie nieszczególnie przydatna. W rezultacie na udoskonalenia proponuję zdecydować się dopiero po zakupieniu wszystkich innych „dopałek”.



    I Feel So Funky

    Wymagania: Pozwól na to żeby duch Slimer Cię zaatakował.

    Komentarz: Kolejne wyzwanie, które prędzej czy później zaliczone zostanie w sposób automatyczny. Przy odrobinie szczęścia wypełnisz je jeszcze podczas rozgrywania samouczka.



    I Looked at the Trap, Ray!

    Wymagania: Uwięź w pułapce 20 duchów.

    Komentarz: Pamiętaj o tym żeby zawsze rozkładać na ziemi własne pułapki. Przy odrobinie szczęścia wyzwanie to zdołasz zaliczyć jeszcze przed dotarciem do połowy kampanii.



    I Love You When You Rough-House!

    Wymagania: Zdemoluj pomieszczenie biurowe podczas wizyty na Times Square.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z drugą misją gry (Times Square). Tuż po pierwszej walce z bossem przystąpisz do eksploracji wnętrza wieżowca. Zaczekaj aż dotrzesz do pomieszczenia biurowego z artefaktem-makietą. Zdemoluj WSZYSTKIE obiekty z otoczenia, wliczając okna oraz płytki położone na słupach. Osiągnięcie zdobędziesz w momencie wychodzenia z tego pomieszczenia (po otwarciu drzwi).





    I'm a Ghostbuster, Not a Doctor!

    Wymagania: Wylecz członków drużyny 20 razy.

    Komentarz: Z wypełnieniem tego wyzwania nie powinno być problemów, przy założeniu, że bawisz się na normalnym lub wysokim poziomie trudności. Podbiegaj do powalonych sojuszników i wciskaj klawisz akcji by ich uleczyć. Możesz także „pozwalać” duchom na częstsze atakowanie członków drużyny, nie eliminując od razu zjaw i czekając aż odniosą oni poważniejsze obrażenia.



    I’m Picking Up A Signal...

    Wymagania: Zeskanuj dowolnego ducha.

    Komentarz: Wyzwanie najlepiej będzie zaliczyć przy okazji polowania na pierwszego Slimera podczas pobytu w hotelu Segdewick.



    I’ve Quit Better Jobs Than This

    Wymagania: Pozbądź się czarnej mazi ze składziku hotelu Sedgewick.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z piątą misją gry (powrót do hotelu Sedgewick). Po przywróceniu dostaw prądu musisz udać się do niewielkiego składziku, w którym znajduje się również jeden z przeklętych artefaktów. Dokładnie oczyść wszystkie ściany z użyciem Slime Guna.





    It’s Slime Time

    Wymagania: Użyj umiejętności Slime Tether na 15 duchach.

    Komentarz: Bardzo proste wyzwanie, które z pewnością wypełnisz przed ukończeniem gry po raz pierwszy. Przyczepiaj linkę do atakowanych duchów, drugi koniec doklejając do dowolnego obiektu z otoczenia.



    Kosher!

    Wymagania: Usmaż szynkę ze stołu z sali balowej.

    Komentarz: To dość wyjątkowe osiągnięcie, gdyż jest ono powiązane z konkretną lokacją. W trakcie pobytu w hotelu (pierwszy poziom gry) skieruj się do sali balowej. Zlokalizuj stół, przy którym znajdował się Slimer i namierz szynkę z wykorzystaniem posiadanej broni.





    Let Me Guess, Gozer Worshippers

    Wymagania: Ukończ szósty poziom (Zaginiona wyspa).



    Mother Pus Bucket

    Wymagania: Zakup wszystkie upgrade’y do Slime Guna.

    Komentarz: Slime Gun zostanie odblokowany dopiero w dalszej fazie zabawy, ale upgrade’ami warto się zainteresować. Użycie tej broni wymagane jest do pokonania niektórych specyficznych zjaw, a także do ominięcia pułapek i przeszkód.



    Nice Shootin', Tex!

    Wymagania: Ukończ grę przy założeniu, że wartość dokonanych zniszczeń nie przekroczyła kwoty stu tysięcy dolarów.

    Komentarz: To bez wątpienia najtrudniejsze wyzwanie w całej grze i jego pomyślne zaliczenie okaże się możliwe jedynie jeśli ponownie rozpoczniesz grę. KONIECZNIE wybierz najniższy poziom trudności (Casual), a to dlatego, że pozwoli Ci to w większym stopniu opierać się na umiejętnościach kolegów z drużyny, a i same duchy szybciej będą eliminowane. Strzelaj krótkimi seriami, unikając pocisków o dużej sile rażenia (np. Boson Dart). W miarę możliwości odciągaj też zjawy od miejsc, w których znajduje się większa ilość interaktywnych przedmiotów. Na bieżąco monitoruj wskaźnik zniszczeń i resetuj konsolę za każdym razem gdy przekroczy on wartość kilku tysięcy dolarów (rozpoczniesz od ostatniego checkpointu). Na szczęście pilnować się musisz jedynie do momentu zakończenia drugiej wizyty w hotelu, a to dlatego, że dwie ostatnie misje nie rozgrywają się na terenach zurbanizowanych.

    One down, on the Ground!

    Wymagania: Ustrzel lecącą trumnę.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z ostatnią siódmą misją gry (Cmentarz w Central Parku). Po dotarciu do strefy z fontanną powinieneś zauważyć, iż w okolicy lądują trumny, z których wydostają się potwory. W celu zaliczenia tego osiągnięcia musisz zniszczyć jedną z trumien zanim ta dotknie ziemi. Wykorzystuj do tego celu standardowy atak broni Proton Gun.





    Once S’more into the Breach

    Wymagania: Ukończ drugi poziom (Times Square).



    Slam Dunk!

    Wymagania: Rozbij ducha o pułapkę z użyciem umiejętności Slam Dunk.

    Komentarz: Upewnij się, że zakupiłeś umiejętność Slam Dunk Trapping. Uwięź ducha w strumieniu, przemieść go nad pułapkę i w poznany już wcześniej sposób rozbij o ziemię. Tym razem pominięta zostanie końcowa część trzeciej fazy.





    Slime Dunk!

    Wymagania: Uwięź ducha z użyciem umiejętności Slime Tether.

    Komentarz: Upewnij się, że zjawa została wystarczająco osłabiona. Przyczep teraz jeden koniec linki do ducha, a drugi do rozłożonej na ziemi pułapki. Po chwili duch zostanie wessany do środka, a Ty zdobędziesz to osiągnięcie.



    Somebody Saw a Cockroach on 12

    Wymagania: Ukończ piąty poziom (powrót do hotelu Sedgewick).



    Spores, Molds and Fungus

    Wymagania: Odszukaj wszystkie przeklęte artefakty.


    Stasis Dunk

    Wymagania: Uwięź ducha z użyciem generatora czarnej materii.

    Komentarz: Osiągnięcie to proponuję zaliczyć na jednej ze słabszych zjaw. Tradycyjnie już zmniejsz odporność ducha do czerwonego poziomu, a następnie spowolnij jego ruchy z użyciem wspomnianej broni. Szybko podrzuć teraz pułapkę, łapiąc bezbronną zjawę. Najlepiej uczynić to gdy przemieszczasz się w pojedynkę, dzięki czemu inny z łowców nie „podbierze” Ci upatrzonej zjawy.



    The Destructor

    Wymagania: Ukończ grę dokonując zniszczeń przekraczających kwotę trzech milionów dolarów.

    Komentarz: Wyzwanie to powinno Ci się udać wypełnić podczas zaliczania całej kampanii po raz pierwszy (na normalnym lub wysokim poziomie trudności). W szczególności pilnuj się podczas przechodzenia poziomu na Times Square, gdyż za każdy zniszczony pojazd i autobus możesz otrzymać nawet kilkadziesiąt tysięcy dolarów. Sporych zniszczeń możesz też dokonać podczas przemierzania sal tematycznych w trakcie wizyty w muzeum. Pamiętaj, że za dwa ostatnie poziomy nie nabijesz już żadnych punktów, gdyż nie rozgrywają się one w miejscach publicznych.



    The Flowers are Still Standing

    Wymagania: Ukończ pierwszy poziom (hotel Sedgewick).



    Total Protonic Reversal

    Wymagania: Ogłusz się z użyciem własnej broni.

    Komentarz: Nie musisz tu jakoś szczególnie kombinować. Ustaw się najlepiej przy ścianie, dzięki czemu wypełnienie tego wyzwania nie zajmie Ci dużo czasu.



    We Be Fast! They Be Slow!

    Wymagania: Zakup wszystkie upgrade’y do Dark Matter Generatora.

    Komentarz: Broń ta nie jest moim ulubieńcem. Możesz zdecydować się na zakup jednego czy dwóch najbardziej potrzebnych upgrade’ów, ale w pierwszej kolejności warto udoskonalać inne narzędzia zagłady.



    We Came, We Saw...

    Wymagania: Ukończ grę na niskim lub średnim poziomie trudności.



    We Have the Talent

    Wymagania: Ukończ poziom treningowy (remiza strażacka).



    We Have the Tools!

    Wymagania: Zakup wszystkie upgrade’y.

    Komentarz: Przy odrobinie szczęścia osiągnięcie to zdobędziesz podczas rozgrywania drugiej misji w hotelu Sedgewick lub w trakcie eksploracji wyspy.



    You Gonna Try This Pole!

    Wymagania: Zjedź po rurze znajdującej się w remizie strażackiej.

    Komentarz: Wyzwanie nie wymagające dodatkowego objaśnienia. W remizie odnajdziesz dwa takie obiekty.



    You Never Studied

    Wymagania: Zapoznaj się z historią wojny secesyjnej.

    Komentarz: Wyzwanie to bezpośrednio powiązane jest z czwartą misją gry (muzeum narodowe). Nie musisz na szczęście specjalnie kombinować, bo wystarczy wejść w interakcję z czteroma przedmiotami z otoczenia. Na początek udaj się w lewo i wciśnij przycisk na wprost od gablotki z elementami ubioru żołnierzy.





    Powróć do punktu startu i tym razem wciśnij przycisk przy gablotce z uzbrojeniem żołnierzy z okresu wojny secesyjnej.





    Na koniec pozostały Ci dwa przyciski przy armatach i koniach, zlokalizowane w centralnej części sali. Osiągnięcie zdobędziesz tuż po wciśnięciu czwartego przycisku. Nie musisz też tracić czasu wysłuchując każdego opisu.


    Multiplayer



    Egon’s Guinea Pig


    Użyj co najmniej jeden raz każdego power-upu i każdego elementu wyposażenia.

    Employee of the Month


    Bądź najlepszym graczem w każdym z sześciu trybów multiplayer (Containment, Destruction, Protection, Slime Dunk, Survival, Thief).

    Gozer’s Most Wanted


    Zalicz wszystkie tryby rozgrywki na każdej z map multiplayer.

    It’s a Living!


    Uwięź 50 duchów podczas rozgrywek multiplayer.

    Loans Paid Off


    Uzbieraj co najmniej sto tysięcy dolarów podczas rozgrywek online.

    No Job Too Big


    Pokonaj wszystkie duchy z grupy najbardziej poszukiwanych (Most Wanted).

    On the Payroll


    Ukończ kampanię wieloosobową bez ponoszenia porażki.

    Overachiever


    Uzbieraj 2500000 dolarów w multiplayerze, a ponadto zalicz 50 wyzwań i zdobądź 30 nagród.

    Payday!


    Bądź najlepszym graczem w każdej kampanii multiplayer.

    Wanted!


    Pokonaj trzy duchy z grupy najbardziej poszukiwanych (Most Wanted).
     
Wczytywanie...

Poleć forum