1. Ta strona wykorzystuje ciasteczka (cookies) w celu: utrzymania sesji zalogowanego Użytkownika, gromadzenia informacji związanych z korzystaniem z serwisu, ułatwienia Użytkownikom korzystania z niego, dopasowania treści wyświetlanych Użytkownikowi oraz tworzenia statystyk oglądalności czy efektywności publikowanych reklam.Użytkownik ma możliwość skonfigurowania ustawień cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Użytkownik wyraża zgodę na używanie i wykorzystywanie cookies oraz ma możliwość wyłączenia cookies za pomocą ustawień swojej przeglądarki internetowej. Dowiedz się więcej.

Grupa RRoD posiada nowe firmware 0800

Temat na forum 'Aktualności' rozpoczęty przez -=SETH=-, Wrzesień 30, 2011.

Status Tematu:
Zamknięty.
  1. -=SETH=-

    -=SETH=- -= XBOX GOD =- Członek Załogi Administrator Super Moderator Xbox One V.I.P Pomocnik XBOX MANIAK Game Master Liga XboxForum.pl Achievement Hunter PSforum.pl

    Dołączył:
    Wrzesień 11, 2010
    Posty:
    28146
    Polubienia:
    3221
    Punkty za osiągnięcia:
    113
    Płeć:
    Mężczyzna
    Miasto:
    مصر
    Grupa RRoD posiada już nowe 0800 do ripowania gier XGD3 w pełni kompatybilne z LT 2.0
    Dwie gry już w sieci:
    Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
    Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD

    Nfo Girsów:


    Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD
    ____________________________________________________________________ _ _
    +-RELEASE.DETAiLS

    ůReleaseDate... 2011-09-30 ůSource Media....... XGD3 DVD9
    ůFilename...... rrod-gow3.rxx ůSource Region...... NTSC/U
    ůRarCount...... 84x100MB ůPlayable Regions... REGION-FREE
    ůFormat........ ISO ůVerified........... Yes
    ůhttp://marketplace.xbox.com/games

    ____________________________________________________________________ _ _
    +-RELEASE.iNFORMATION

    Gears of War 3 is the spectacular conclusion to one of the most
    memorable and celebrated sagas in videogames. Developed by Epic Games
    exclusively for Xbox 360, Gears of War 3 plunges players into a
    harrowing tale of hope, survival and brotherhood. In Gears of War 3,
    players fight on as Marcus Fenix, the grizzled war hero and leader of
    Delta Squad. Eighteen months after the fall of the last human city,
    the war against the Locust rages on. Meanwhile, deep beneath the
    surface, a fearsome new threat is infecting the planet from within.
    With survivors scattered and civilization in ruins, time is running
    out for Marcus and his comrades as they fight to save the human race.

    ____________________________________________________________________ _ _
    +-RELEASE.NOTES

    Playable Regions: ALL (REGION-FREE)

    SplitVid, SSv2, and verified with abgx360!


    RRoD is proud to bring you the very first official XGD3 0800 ISO
    releases made with c4eva's new 0800 v3.0 ripping fw for BenQ VAD6038
    and Lite-On DG-16D2S.

    These ISOs are fully compatible with the new LT+ v2.0 for Phats and
    Slims, are burnable to regular DVD+R DL discs, include full & correct
    AP2.5 data, and are verified in the abgx360 database. Please refer to
    the status table on http://c4evaspeaks.com for a breakdown of which
    drives support LT+ v2.0.

    The LT+ v2.0 release for Phat models is imminent, and it was
    requested that we release these in advance in order to give everyone
    time to have them downloaded and ready to play for once the fw goes
    public.

    Our thanks and congratulations to c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, the
    JungleFlasher team, Redline99 for Xbox Backup Creator, Seacrest for
    abgx360, the core testing team, and all the other individuals
    involved who came together to make this possible!


    XGD3 BACKUPS OVERVIEW

    To end the confusion once and for all, *yes*, original XGD3 discs
    have a higher linear/track density and therefore a higher physical
    capacity than XGD2 and regular DVD+R DL media. As a result, XGD3 ISO
    backups are larger as well.

    For XGD3 backup support, c4eva has introduced in LT+ v2.0 the LT-MAX
    feature, which allows for XGD3 backups to use the maximum possible
    layerbreak for regular DVD+R DL media, and therefore all of the
    available space (8,547,991,552 bytes) of a regular DVD+R DL disc.

    Since there is still not enough space on a regular DVD+R DL disc to
    hold the entire XGD3 game partition, not to mention the Layer 1
    Video partition, this is not at all recommended as being "safe" for
    Xbox LIVE.

    XGD3 backups will still boot and play fine on LT+ v2.0 as long as the
    last approximately 1.7% of the game partition does not contain any of
    the actual game assets, which it usually won't because the end of the
    game partition is near the inner edge of the disc, and developers
    will try to keep their game data near the outer edge (middle of the
    game partition) to maximize read performance.

    Another necessary condition to booting and playing XGD3 backups on
    regular DVD+R DL media is that the kernel or game code itself must
    not perform any CIV (Content Integrity Verification) checks on any
    part of this last approximately 1.7% of the game partition (or at
    least it must not take any action after CIV failures). Even if there
    are no actual game assets in this area, there is still pseudo-random
    padding data which can be checked through CIV, and such checks can
    even be added later to the game code through title updates, or to the
    kernel through system updates.

    Just like XGD2, XGD3 backups still require the correct dashboard
    version-specific AP2.5 replay data. As they've done previously, MS
    has the ability to change the DAE.bin by way of a system update,
    meaning you may need to re-patch/re-burn at some point. The abgx360
    application and database will be updated accordingly to support XGD3.


    BEST PRACTICES AND SETTINGS

    The P2P XGD3 ISO rips that were floating around before this point are
    for ODDEs and are not compatible as-is with LT+ v2.0. Their PFI, DMI
    and SS sectors are in the wrong PSN (Physical Sector Number)
    locations and they are missing the critical AP2.5 replay sector and
    SS replay table. If you intend to play XGD3 backups on a firmware-
    flashed 360, it's up to you to make sure you're using proper ISOs
    made with 0800 v3.0, and to double-check by running them through
    abgx360 before burning.

    Keep in mind that this is the first of several potential disc-based
    backup solutions for XGD3. As such, it's recommened that all
    subsequent releases maintain the full ISO size and associated
    layerbreak (2133520) in the .dvd, which will help to ensure that they
    will be forward-compatible should any media manufacturers step up
    with new larger-capacity discs (which will be necessary in order to
    make XGD3 backups as safe as possible on Xbox LIVE).

    The actual layerbreak for XGD3 ISOs is 2133520. However, when burning
    XGD3 ISOs to regular DVD+R DL, ImgBurn will automatically reposition/
    limit the layerbreak to 2086912 in accordance with the disc's maximum
    Layer 0 data zone capacity (2,086,912 [LBA: 0 - 2086911]). The LT-MAX
    feature in LT+ v2.0 will compensate for this and allow you to play
    XGD3 backups with this wrong layerbreak, and therefore wrong game
    partition data PSN locations.

    In the case of growisofs as instructed below, in order to avoid
    errors when burning XGD3 to regular DVD+R DL, you may choose to first
    truncate the ISO to 8,547,991,552 bytes, and burn using a reduced
    associated layerbreak of 2086912. This should give you exactly the
    same end result as if you followed the instructions below for ImgBurn
    on Windows.


    INSTRUCTIONS FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH IMGBURN

    We recommended that you use the latest version of ImgBurn (v2.5.5.0
    at the time of writing, downloadable at
    http://www.imgburn.com/index.php?act=download). Older versions may
    handle this process differently and/or give a different set of
    errors.

    Although it is set by default in ImgBurn, please ensure that under
    Tools > Settings > Write, you have "Layer Break (For DL Media)" set
    to "Calculate Optimal".

    Please ensure that the layerbreak is set as 2133520 in the .dvd file.
    If you already have the XGD2 (or other) layerbreak value set in
    ImgBurn, the .dvd of the XGD3 ISO will override that setting and use
    the proper layerbreak.

    As mentioned above, ImgBurn will automatically reposition/limit the
    layerbreak to 2086912 when burning to regular DVD+R DL discs.

    Please see the included imgburn-xgd3-errors.png image for screenshots
    of the errors you'll encounter in ImgBurn and what to click on in
    each dialog that pops up.

    Step by Step:

    1. Choose "Write image file to disc", and after loading the .dvd
    file, click "Write".

    2. ImgBurn will pop up a notice saying that there is not enough
    space on the disc to burn the image, and asks if you would like to
    continue anyway. Click "Yes".

    3. Another message might pop up saying that optimal layerbreak
    position exceeds L0 capacity. Click "Yes".

    4. An error will then pop up noting that "Set L0 Data Zone
    Capacity Failed". Click "Continue".

    5. The image will begin writing to the disc.

    6. Nearing the end of the write process, ImgBurn will pop up an
    error at around 97% or 98% (this is what we want -- it's
    intentional!). Click "Cancel".

    7. A notice will then pop up asking if you would like ImgBurn to
    try and perform the "'Close Track/Session/Disc' functions". Click
    "Yes".

    8. Let the disc finalize, and you're done!


    INSTRUCTION FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH GROWISOFS

    truncate --size=8547991552 xgd3game.iso

    growisofs -use-the-force-luke=dao -use-the-force-luke=break:2086912
    -dvd-compat -speed=4 -Z /dev/dvd=xgd3game.iso

    \________________________________________________________________________
    ++ RRoD - Right when you least expect it! ++----------------'



    Źródło:
    http://www.orlydb.com/s/xbox360
    http://www.abgx.net/filename/?ch=6
    http://www.ludibria.com/nfo.php?sys=x36&sysid=4767
     
  2. Lotnik421 Xbox One

  3. TigraTeam

    TigraTeam Banned

    Dołączył:
    Listopad 8, 2009
    Posty:
    4128
    Polubienia:
    513
    Punkty za osiągnięcia:
    0
    Miasto:
    Bielsko-Biala
    W takim razie moze LT 2.0 na dniach wyjdzie:)
     
  4. onix212

    onix212 Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 28, 2008
    Posty:
    1981
    Polubienia:
    1
    Punkty za osiągnięcia:
    38
    Miasto:
    Śląsk
    wszystko jest na dobrej drodze :) warto czekać bo wiele fajnych tytyłów wyszło np rage czy gears 3:)
     
  5. opeael2

    opeael2 Pomocnik Pomocnik XBOX MANIAK Użytkownik PSforum.pl

    Dołączył:
    Styczeń 31, 2010
    Posty:
    6154
    Polubienia:
    390
    Punkty za osiągnięcia:
    83
    Płeć:
    Mężczyzna
    Miasto:
    Nidzica
    a tyle było durnych tematów o tym że nie da rady nagrać...a oni instrukcje dali....zmienia sie tylko layerbreak
     
  6. neoandrew

    neoandrew XBOX MANIAK XBOX MANIAK Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 18, 2009
    Posty:
    375
    Polubienia:
    13
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    Tak tylko layerbreak się zmienia, ale przeczytaj całość, tak naprawę 1.7 % danych nie jest nagrywanych, bo nie ma na nie miejsca, ogólnie ten nfo wszystko wyjaśnia. Ci co mają hitachi ten najstarszy chyba mogą nagrać tak jak oni podali i grać w takim razie.
     
  7. onix212

    onix212 Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 28, 2008
    Posty:
    1981
    Polubienia:
    1
    Punkty za osiągnięcia:
    38
    Miasto:
    Śląsk
    płya nie guma nie ma większych mogą tylko metoda innego systemu danych kombinować
     
  8. TigraTeam

    TigraTeam Banned

    Dołączył:
    Listopad 8, 2009
    Posty:
    4128
    Polubienia:
    513
    Punkty za osiągnięcia:
    0
    Miasto:
    Bielsko-Biala
    no to chyba po livie bedzie
     
  9. Pawepek

    Pawepek Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 26, 2010
    Posty:
    80
    Polubienia:
    1
    Punkty za osiągnięcia:
    8
    [2011-09-29 10:28PM UTC] #fw <c4eva> xgd3 backup is as safe as any backup can be,passing all their checks
    a więc live jak najbardziej
     
  10. afroninja

    afroninja Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Grudzień 20, 2008
    Posty:
    54
    Polubienia:
    0
    Punkty za osiągnięcia:
    6
    Zmienia się też proces nagrywania - będą wyskakiwać błędy, ale trza będzie zwyczajnie klikać "OK" a przy końcu nagrywania 97-98% wyleci błąd przy nagrywaniu, wtedy należy kliknąć cancel. Następnie pojawi się kolejne okienko czy zamknąć sesję (close track). Klikamy "Yes" i gra nagrana.

    Ciekawy sposób .
     
  11. onix212

    onix212 Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 28, 2008
    Posty:
    1981
    Polubienia:
    1
    Punkty za osiągnięcia:
    38
    Miasto:
    Śląsk
    na wiekszość nagrywarek i tak są błędy i niewiadomo będzie czy kopia będzie oki ani czy na live....
     
  12. Fuks

    Fuks Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Grudzień 25, 2008
    Posty:
    922
    Polubienia:
    35
    Punkty za osiągnięcia:
    28
    Miasto:
    Hindenburg
    Kij z LIVE chyba każdy kto zdecydował się na przerobienie konsoli powinien liczyć się z tym, że nie będzie mógł korzystać z XBL.
     
  13. afroninja

    afroninja Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Grudzień 20, 2008
    Posty:
    54
    Polubienia:
    0
    Punkty za osiągnięcia:
    6
    C4eva pisał, że kopie XGD3 są ok na Live.

    Przy nagrywaniu kopii XGD3 ZAWSZE będą wylatywały błędy, to jest część procesu nagrywania. A jak przy XGD2 wylatują błędy to proponuję wymienić nagrywarkę (serio, mi zdechł Optiarc, zmieniłem na LiteOna i zero problemów).
     
  14. neoandrew

    neoandrew XBOX MANIAK XBOX MANIAK Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 18, 2009
    Posty:
    375
    Polubienia:
    13
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    Spoko check'i są emulowane.

    Oby dało się nagrać za pomocą clone dvd, bo imgburn u mnie i nie tylko ma problemy z działaniem i psuje płytę, coś w nim jest skopane.
     
  15. onix212

    onix212 Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 28, 2008
    Posty:
    1981
    Polubienia:
    1
    Punkty za osiągnięcia:
    38
    Miasto:
    Śląsk
    jak ktoś ma problem z nagrywaniem xgd2 to już xgd3 to będzie dopiero magia. ale sądze z czasem opanują meto żeby się dało normalnie nagrywać narazie i tak trzeba czekać na lt 2.0
     
  16. CSpec

    CSpec V.I.P V.I.P XBOX MANIAK Użytkownik

    Dołączył:
    Styczeń 6, 2011
    Posty:
    1586
    Polubienia:
    579
    Punkty za osiągnięcia:
    113
    Miasto:
    K-PAX
    [​IMG]
     
  17. Fuks

    Fuks Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Grudzień 25, 2008
    Posty:
    922
    Polubienia:
    35
    Punkty za osiągnięcia:
    28
    Miasto:
    Hindenburg
    Czyli teraz czekamy tylko na nowe FW2.0 i jazda z koksem.
     
  18. grampp

    grampp Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Grudzień 14, 2008
    Posty:
    406
    Polubienia:
    2
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    Płeć:
    Mężczyzna
    Ja tam czekam tylko na lt 2.0 by zasuwać przerobić
     
  19. neoandrew

    neoandrew XBOX MANIAK XBOX MANIAK Użytkownik

    Dołączył:
    Listopad 18, 2009
    Posty:
    375
    Polubienia:
    13
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    A jednak zmieniam zdanie, na najstarszym hitachi chyba się nie da pograć już wcale, bo lt max sprawia, że dane są ok, bez tego nie ruszy, a że nagrać tak jak oryginał się nie da to osoby ze starym hitachi zostały na lodzie, chyba że c4eva wyda i na ten model fw.
     
  20. Damianos_17

    Damianos_17 Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Styczeń 1, 2010
    Posty:
    195
    Polubienia:
    2
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    Miasto:
    Nisko
    Rąbię na live 2 lata i właśnie z tą myślą przerabiałem. Zbanują mnie ? Mówi się trudno. Tyle zaoszczędziłem, że nawet nie będę miał żalu. Kupi się nową konsolkę ;D
     
  21. DJVahn

    DJVahn Użytkownik Użytkownik

    Dołączył:
    Marzec 12, 2011
    Posty:
    158
    Polubienia:
    14
    Punkty za osiągnięcia:
    18
    Miasto:
    Kraków
    No nie wiem... a jak przez właśnie takie chałupnicze metody nagrywania ban poleci i to w szybki tempie? albo oflaguje konsole?
     
Wczytywanie...
Status Tematu:
Zamknięty.

Poleć forum