Crackdown 3 ma ostatnią szansę. Xbox One jest podobno za słaby dla koncepcji trybu sieciowego

-=SETH=-

-= XBOX GOD =-
Członek Załogi
Administrator
XBF
Super Moderator
Xbox One
V.I.P
Pomocnik
XBOX MANIAK
Game Master
Liga XboxForum.pl
Achievement Hunter
PSforum.pl


Microsoft na imprezie w Los Angeles ponownie opóźnił premierę Crackdown 3, ale przynajmniej tym razem poznaliśmy szczegóły dotyczące debiutu. Zdaniem przecieków jest to ostateczna data premiery i jeśli autorzy nie wywiążą się z założonego planu, to gra w ostatecznym rozrachunku zostanie anulowana.

Pierwsi deweloperzy rozpoczęli przygotowanie Crackdown 3 już w 2013 roku, a prezentacja odbyła się w 2014 roku. Microsoft informował w tamtym okresie o premierze w 2016 roku, ale później przełożono debiut na 7 listopada 2017 roku, by w kolejnym kroku zaoferować grę w 2018 roku. Tej daty również nie udało się utrzymać i produkcja ma trafić na rynek 22 lutego 2019 roku.


Czy ta data zostanie dotrzymana? Trudno tak naprawdę powiedzieć, bo zdaniem najnowszych informacji uzyskanych przez brytyjski Eurogamer – Crackdown 3 w ostatnich miesiącach został prawie anulowany. Microsoft nie jest zadowolony z przygotowanej koncepcji, więc autorzy otrzymali czas na znaczące poprawienie gry – jeśli w ostateczności projekt nie spełni oczekiwań, to pomimo niezwykle długiego czasu powstawania, produkcja trafi do kosza.

Brytyjczycy rozmawiali z między innymi Davidem Jonesem, który nie był zaangażowany w produkcję Crackdown 3, ale miał okazję pomagać w rozwoju technologii chmury obliczeniowej i jego zdaniem – demo trybu sieciowego prezentowane na gamescomie było wyłącznie koncepcją. Trudno tak naprawdę powiedzieć, kto przygotowuje zmagania multiplayer i podobno dodatkowy wariant zabawy jest tworzony przez Sumo Digital – ekipę odpowiedzialną za kampanię.

Gdzie leży problem? Zdaniem anonimowych źródeł, koncepcja pojedynków sieciowych prezentowana przez Microsoft (100% zniszczalne środowisko zasilane za pomocą chmury obliczeniowej) nie jest możliwa do wykonania na Xboksie One. Pomysł dwóch 10-osobowych drużyn, których zadaniem było doszczętne zniszczenie wieży przeciwników był „za duży”, by mógł działać na Xboksie One. Pewnie sytuacja byłaby inna w przypadku Xboksa One X, ale jak wiadomo Amerykanie nie chcą dzielić graczy i każdy tytuł dostępny na XOneX ma również śmigać na XOneS i XOne.

Microsoft ma nie pozwolić na kolejne opóźnienie i trudno tak naprawdę powiedzieć, jak w ostateczności ma wyglądać tryb sieciowy z Crackdown 3 – w sumie tylko raz mogliśmy zobaczyć gameplay, które okazał się… Koncepcją.

Warto jednocześnie zwrócić uwagę na postać Davida Jonesa – mężczyzna na gamescomie w 2015 roku był prezentowany jako „dyrektor kreatywny gry”, a okazuje się, że nigdy tak naprawdę nie miał możliwości rozwijania produkcji. Był wyłącznie konsultantem trybu sieciowego – zmagania miały korzystać z chmury i zapewnić Xboksowi One ogromną moc (20 razy więcej od standardowego modelu), ale jak widać był to wyłącznie projekt.

 

krzys1190

Xbox One
Xbox One
Użytkownik
Jedyna sensowna opcja to zamknąć projekt lub wygasić redukując ludzi i wrócić do niego za te 2 lata jako jedna z gier startowych nowej generacji.
Wydawanie tego tytułu jedynie na XOX nie ma sensu, ile się sprzedało XOX ? Pewnie nie zwróciłoby się nawet.
 

suki

Użytkownik
Użytkownik
Czyli... zaczęli pisać grę na 360 jak dobrze pamiętam... przeciągnęło się do kolejnej generacji... i... zonk :)
 

akir

Xbox One
Xbox One
V.I.P
Pomocnik
Użytkownik
PSforum.pl
Wydam wyrok, jak już pisałem w 2016 do anulowania .

Wysłane z mojego VTR-L29 przy użyciu Tapatalka
 

Do góry Bottom