-=SETH=-
-= XBOX GOD =-
Członek Załogi
Administrator
XBF
Super Moderator
Xbox One
V.I.P
Pomocnik
XBOX MANIAK
Game Master
Liga XboxForum.pl
Achievement Hunter
PSforum.pl
Jedną z rzeczy za które krytykowane jest Red Dead Redemption 2, to sterowanie. Mało responsywne, z wyczuwalnym opóźnieniem, przez co często mało precyzyjne. Niektórzy uważają, że Rockstar z racji miejsca akcji specjalnie skusił się na taką opcję.
Pracujący w EA Motive Dan Lowe, który zajmuje się tam technologią animacji modeli, postanowił sprawdzić ile milisekundowe jest opóźnienie w najpopularniejszych gier ostatniego czasu i porównać je z Red Dead Redemption 2.Red Dead Online wystartuje pod koniec miesiąca. Rockstar dopracowuje rozgrywkę sieciową do RDR 2 Rockstar wypada tutaj źle. W przypadku Red Dead Redemption 2 opóźnienie wynosi 11 do 14 klatek zanim postać ruszy po naszym wychyleniu gałki. W porównaniu z najlepszym w zestawieniu Destiny 2 (od jednej do dwóch klatek!), tytuł Rockstar wygląda bardzo źle.
Równie dobrze wypada Spider-Man i Assassin's Creed Odyssey, które dzięki niskim opóźnieniom, mają przyjemne i reagujące natychmiast na przyciski kontrolera ruchy. Wszystkie cztery gry sprawdzane były na PS4, by wyeliminować ewentualne różnice w platformach.