-=SETH=-
-= XBOX GOD =-
Członek Załogi
Administrator
XBF
Super Moderator
Xbox One
V.I.P
Pomocnik
XBOX MANIAK
Game Master
Liga XboxForum.pl
Achievement Hunter
PSforum.pl
Deweloperzy Shadow of the Tomb Raider zapowiadali, że nowa przygoda Lary Croft ma być najtrudniejszą w historii serii. Okazuje się jednak, że twórcy idą na rękę żółtodziobom w bezprecedensowym stopniu.
Tak bogatych opcji dostosowania poziomu trudności dawno nie widzieliśmy (a może nawet nigdy). W Shadow of the Tomb Raider gracze będą mogli ustawić poziom wyzwania w aż 3 kategoriach: łamigłówki, eksploracja, walka.
Dzięki temu osoby, które nie radzą sobie np. ze strzelaniem będą mogły ułatwić sobie takie wyzwania. Ludzie, którym nie idzie precyzyjne wykonywanie skoków mogą z kolei zmniejszyć poziom trudności w tej kategorii (dzięki temu w lokacjach zobaczymy też białą farbę na ścianach, wyznaczającą szlak dla Lary). W przypadku łamigłówek na prostym poziomie Lara będzie podpowiadać nam, co mamy zrobić. Obiekty interaktywne zostaną też podświetlone i próby czasowe będą trwać dłużej.
W każdej z 3 kategorii można wybrać 4 poziomy trudności: prosty, normalny, trudny i "Deadly Obsession" (tego ostatniego nie da się zmienić przez całą kampanię).
Shadow of the Tomb Raider zapewni też opcję wyłączenia wstrząsów kamery. Eidos Montreal zadbało również o opcje sterowania ułatwiające zabawę osobom z pewnym stopniem niepełnosprawności. Przykładowo kamera może zostać "zablokowana" za plecami bohaterki a niektóre QTE staną się znacznie prostsze po wybraniu pewnych ustawień.