[TUTORIAL] Jak nagrać Gears of War 3 [XGD3] na zwykłą płytę DVD+DL !!!

Status
Temat zamknięty. Nie możn a w nim odpowiadać.

tomi676

Użytkownik
Użytkownik
Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD

+-RELEASE.DETAiLS

ReleaseDate... 2011-09-30 Source Media....... XGD3 DVD9
Filename...... rrod-gow3.rxx Source Region...... NTSC/U
RarCount...... 84x100MB Playable Regions... REGION-FREE
Format........ ISO Verified........... Yes
All Games - Xbox.com

+-RELEASE.iNFORMATION

Gears of War 3 is the spectacular conclusion to one of the most
memorable and celebrated sagas in videogames. Developed by Epic Games
exclusively for Xbox 360, Gears of War 3 plunges players into a
harrowing tale of hope, survival and brotherhood. In Gears of War 3,
players fight on as Marcus Fenix, the grizzled war hero and leader of
Delta Squad. Eighteen months after the fall of the last human city,
the war against the Locust rages on. Meanwhile, deep beneath the
surface, a fearsome new threat is infecting the planet from within.
With survivors scattered and civilization in ruins, time is running
out for Marcus and his comrades as they fight to save the human race.

Playable Regions: ALL (REGION-FREE)

SplitVid, SSv2, and verified with abgx360!

RRoD is proud to bring you the very first official XGD3 0800 ISO
releases made with c4eva's new 0800 v3.0 ripping fw for BenQ VAD6038
and Lite-On DG-16D2S.

These ISOs are fully compatible with the new LT+ v2.0 for Phats and
Slims, are burnable to regular DVD+R DL discs, include full & correct
AP2.5 data, and are verified in the abgx360 database. Please refer to
the status table on c4eva Speaks! | automated irc logs, updated instantly whenever and wherever c4eva speaks for a breakdown of which
drives support LT+ v2.0.

The LT+ v2.0 release for Phat models is imminent, and it was
requested that we release these in advance in order to give everyone
time to have them downloaded and ready to play for once the fw goes
public.

Our thanks and congratulations to c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, the
JungleFlasher team, Redline99 for Xbox Backup Creator, Seacrest for
abgx360, the core testing team, and all the other individuals
involved who came together to make this possible!

XGD3 BACKUPS OVERVIEW

To end the confusion once and for all, *yes*, original XGD3 discs
have a higher linear/track density and therefore a higher physical
capacity than XGD2 and regular DVD+R DL media. As a result, XGD3 ISO
backups are larger as well.

For XGD3 backup support, c4eva has introduced in LT+ v2.0 the LT-MAX
feature, which allows for XGD3 backups to use the maximum possible
layerbreak for regular DVD+R DL media, and therefore all of the
available space (8,547,991,552 bytes) of a regular DVD+R DL disc.

Since there is still not enough space on a regular DVD+R DL disc to
hold the entire XGD3 game partition, not to mention the Layer 1
Video partition, this is not at all recommended as being "safe" for
Xbox LIVE.

XGD3 backups will still boot and play fine on LT+ v2.0 as long as the
last approximately 1.7% of the game partition does not contain any of
the actual game assets, which it usually won't because the end of the
game partition is near the inner edge of the disc, and developers
will try to keep their game data near the outer edge (middle of the
game partition) to maximize read performance.

Another necessary condition to booting and playing XGD3 backups on
regular DVD+R DL media is that the kernel or game code itself must
not perform any CIV (Content Integrity Verification) checks on any
part of this last approximately 1.7% of the game partition (or at
least it must not take any action after CIV failures). Even if there
are no actual game assets in this area, there is still pseudo-random
padding data which can be checked through CIV, and such checks can
even be added later to the game code through title updates, or to the
kernel through system updates.

Just like XGD2, XGD3 backups still require the correct dashboard
version-specific AP2.5 replay data. As they've done previously, MS
has the ability to change the DAE.bin by way of a system update,
meaning you may need to re-patch/re-burn at some point. The abgx360
application and database will be updated accordingly to support XGD3.

BEST PRACTICES AND SETTINGS

The P2P XGD3 ISO rips that were floating around before this point are
for ODDEs and are not compatible as-is with LT+ v2.0. Their PFI, DMI
and SS sectors are in the wrong PSN (Physical Sector Number)
locations and they are missing the critical AP2.5 replay sector and
SS replay table. If you intend to play XGD3 backups on a firmware-
flashed 360, it's up to you to make sure you're using proper ISOs
made with 0800 v3.0, and to double-check by running them through
abgx360 before burning.

Keep in mind that this is the first of several potential disc-based
backup solutions for XGD3. As such, it's recommened that all
subsequent releases maintain the full ISO size and associated
layerbreak (2133520) in the .dvd, which will help to ensure that they
will be forward-compatible should any media manufacturers step up
with new larger-capacity discs (which will be necessary in order to
make XGD3 backups as safe as possible on Xbox LIVE).

The actual layerbreak for XGD3 ISOs is 2133520. However, when burning
XGD3 ISOs to regular DVD+R DL, ImgBurn will automatically reposition/
limit the layerbreak to 2086912 in accordance with the disc's maximum
Layer 0 data zone capacity (2,086,912 [LBA: 0 - 2086911]). The LT-MAX
feature in LT+ v2.0 will compensate for this and allow you to play
XGD3 backups with this wrong layerbreak, and therefore wrong game
partition data PSN locations.

In the case of growisofs as instructed below, in order to avoid
errors when burning XGD3 to regular DVD+R DL, you may choose to first
truncate the ISO to 8,547,991,552 bytes, and burn using a reduced
associated layerbreak of 2086912. This should give you exactly the
same end result as if you followed the instructions below for ImgBurn
on Windows.

INSTRUCTIONS FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH IMGBURN

We recommended that you use the latest version of ImgBurn (v2.5.5.0
at the time of writing, downloadable at
The Official ImgBurn Website). Older versions may
handle this process differently and/or give a different set of
errors.

Although it is set by default in ImgBurn, please ensure that under
Tools > Settings > Write, you have "Layer Break (For DL Media)" set
to "Calculate Optimal".

Please ensure that the layerbreak is set as 2133520 in the .dvd file.
If you already have the XGD2 (or other) layerbreak value set in
ImgBurn, the .dvd of the XGD3 ISO will override that setting and use
the proper layerbreak.

As mentioned above, ImgBurn will automatically reposition/limit the
layerbreak to 2086912 when burning to regular DVD+R DL discs.

Please see the included imgburn-xgd3-errors.png image for screenshots
of the errors you'll encounter in ImgBurn and what to click on in
each dialog that pops up.

Step by Step:

1. Choose "Write image file to disc", and after loading the .dvd
file, click "Write".

2. ImgBurn will pop up a notice saying that there is not enough
space on the disc to burn the image, and asks if you would like to
continue anyway. Click "Yes".

3. Another message might pop up saying that optimal layerbreak
position exceeds L0 capacity. Click "Yes".

4. An error will then pop up noting that "Set L0 Data Zone
Capacity Failed". Click "Continue".

5. The image will begin writing to the disc.

6. Nearing the end of the write process, ImgBurn will pop up an
error at around 97% or 98% (this is what we want -- it's
intentional!). Click "Cancel".

7. A notice will then pop up asking if you would like ImgBurn to
try and perform the "'Close Track/Session/Disc' functions". Click
"Yes".

8. Let the disc finalize, and you're done!

INSTRUCTION FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH GROWISOFS
 

TigraTeam

Banned
chociaz bys to przetlumaczyl a nie zywcem skopiowal masakra
 

zOnk31

V.I.P
V.I.P
Pomocnik
Użytkownik
Game Master
PSforum.pl
Świeżak
gosciu myslal ze ludzie mu beda dziekowali.... zenada taki post..
no ale gosciu ledwo ze swiezaka stal sie userem wiec nie ma sie co dziwic
 

tomi676

Użytkownik
Użytkownik
Nic nie myślałem że ktoś mi będzie dziękował... może się komuś przyda a jak tobie nie to po jakiego ch... w ogóle się udzielasz - "gościu". Aha i nie moja wina że niektóre osoby nie umieją angielskiego... jak chcesz to sam sobie przetłumacz i wystaw od nowa. No ale tak polska mentalność - chce człowiek dobrze to nie, jeszcze źle - To wasze "posty" są "żenada", wracajcie z powrotem do piaskownicy.
 

Tomaszek88

Banned
Użytkownik
Pomijam fakt że to forum jest polskojęzyczne...
 

zOnk31

V.I.P
V.I.P
Pomocnik
Użytkownik
Game Master
PSforum.pl
Świeżak
jak wstawiasz cos, to wstaw to w ten sposob zeby wszyscy ludzie mogli skorzystac z tego bez problemow. taki madry potrafi byc kazdy, wziac, ctrl+c, potem ctrl+v i wielki mi news. chcesz sie postarac? wstaw tekst po polsku, ludzie beda wdzieczni. kropka
 

bgszef!

Użytkownik
Użytkownik
A tak poza tym to juz to bylo.
 

Al Capone

Użytkownik
Użytkownik
Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD

+-RELEASE.DETAiLS

ReleaseDate ... 30.09.2011 Media Source ....... XGD3 DVD9
Nazwa ...... RROD-gow3.rxx Region Źródło ...... NTSC / U
RarCount ...... 84x100MB Odtwarzane Regionów ... REGION-FREE
Format ........ ISO Verified ........... Tak
Wszystkie gry - Xbox.com

+-RELEASE.iNFORMATION

Gears of War 3 to spektakularne zakończenie jednego z najbardziej
niezapomniany i obchodzony sagi w gry wideo. Opracowany przez Epic Games
wyłącznie na Xbox 360, Gears of War 3 pogrąża graczy do
wstrząsające opowieści o nadziei, przetrwaniu i braterstwa. W Gears of War 3,
gracze walczą o jak Marcus Fenix, bohater wojenny blady i lider
Delta Squad. Osiemnaście miesięcy po upadku ostatniego miasta ludzi,
wojny przeciwko szaleje na Locust. Tymczasem głęboko pod
powierzchni, przerażający nowe zagrożenie zainfekowania planety od wewnątrz.
Z ocalałych rozproszone i cywilizacji w gruzach, czas ucieka
się Marcusa i jego towarzyszy, którzy walczyć, aby zapisać ludzkości.

Odtwarzane Regionów: ALL (REGION-FREE)

SplitVid, SSv2 i weryfikowane z abgx360!

RRoD jest dumny, aby przynieść wam pierwszym oficjalnym XGD3 0800 ISO
uwalnia się z nowymi c4eva w 0800 v3.0 zgrywania fw BenQ VAD6038
i Lite-On DG-16D2S.

Te obrazy ISO są w pełni kompatybilne z nowym LT + v2.0 do Phats i
Wyszczupla, są palnych regularnych płyt DVD + R DL, obejmują pełne i prawidłowe
AP2.5 danych, a te są weryfikowane w abgx360 bazy danych. Zapoznaj się
tabeli stanu na c4eva mówi! | Automatyczne irc logi, aktualizowane natychmiast, kiedykolwiek i gdziekolwiek c4eva mówi do podziału, które
napędy obsługują LT + v2.0.

LT + v2.0 dopuszczenie do Phat modeli jest nieuchronne, i był
wniosek, że uwolnienie tych wyprzedzeniem, aby dać wszystkim
czas, aby je pobrać i gotowe do gry raz fw idzie
publicznych.

Podziękowania i gratulacje dla c4eva, Team Xecuter/k3rn3l,
Zespół JungleFlasher, Redline99 dla Xbox Backup Creator, Seacrest dla
abgx360, zespół badań podstawowych, i wszystkie inne osoby
zaangażowanych, którzy razem było to możliwe!

XGD3 PRZEGLĄD KOPIE ZAPASOWE

Aby zakończyć zamieszanie raz na zawsze, * tak *, oryginalne XGD3 płyt
są bardziej liniowe / ścieżki gęstość, a zatem wyższe fizycznych
pojemność niż XGD2 i regularne DVD + R DL. W rezultacie, XGD3 ISO
kopie zapasowe są również większy.

Dla XGD3 backup wsparcia, c4eva wprowadziła w LT + v2.0 LT-MAX
funkcja, która pozwala na XGD3 kopie się na maksymalne wykorzystanie możliwości
layerbreak regularne DVD + R DL, a więc wszystkie
wolnego miejsca (8547991552 bajtów) regularnego DVD + R DL.

Ponieważ nie jest jeszcze wystarczająco dużo miejsca na zwykłych płytach DVD + R DL do
trzymać cały XGD3 partycji gry, nie mówiąc już o Layer 1
Partycji Video, to wcale nie jest zalecana jako "bezpiecznego" dla
Xbox LIVE.

XGD3 kopii zapasowych jeszcze uruchomić i grać dobrze na LT + v2.0 tak długo, jak
trwa około 1,7% na partycji gry nie zawierają żadnych
rzeczywistych aktywów gry, które zazwyczaj nie dlatego, że koniec
partycji gra jest w pobliżu wewnętrznej krawędzi dysku, a deweloperzy
będzie próbował utrzymać ich danych gry w pobliżu zewnętrznej krawędzi (w środku
partycji gry), aby zmaksymalizować wydajność odczytu.

Innym warunkiem koniecznym do ładowania i odtwarzania kopii zapasowych na XGD3
regularne DVD + R DL jest to, że kod jądra lub sama gra musi
nie wykonywać żadnych CIV (sprawdzanie integralności Content) kontroli wszelkich
część tego ostatniego około 1,7% partycji grze (lub na
przynajmniej nie musi podejmować żadnych działań, po awarii CIV). Nawet jeśli nie
żadne rzeczywiste aktywa gry w tej dziedzinie jest jeszcze pseudolosowych
danych wypełnienia które mogą być sprawdzone przez CIV, i takie kontrole mogą
nawet być dodane później w kodzie gry przez aktualizacje tytuł, lub
jądra przy aktualizacji systemu.

Podobnie jak XGD2, XGD3 kopii zapasowych nadal wymagają prawidłowego desce rozdzielczej
wersja specyficzne AP2.5 dane odtwarzania. Jak zrobili wcześniej, MS
ma możliwość zmiany DAE.bin drodze aktualizacji systemu,
znaczenie może trzeba re-patch/re-burn w pewnym momencie. Abgx360
aplikacji i bazy danych zostaną odpowiednio zaktualizowane wsparcie XGD3.

DOBRE PRAKTYKI I USTAWIENIA

P2P XGD3 RIP ISO, które krąży przed tym punkcie
dla ODDEs i nie są kompatybilne jak jest z LT + v2.0. Ich PFI, DMI
i sektorów SS są w złym PSN (Physical numer sektora)
miejsc i ich brakuje krytycznych AP2.5 sektora odtwarzania i
Tabeli powtórka SS. Jeśli zamierzasz grać XGD3 kopii zapasowych w firmware-
błysnął 360, to do Ciebie, aby upewnić się, że używasz właściwego ISO
wykonane z 0800 v3.0 i dokładnie sprawdzić, uruchamiając je poprzez
abgx360 przed spaleniem.

Należy pamiętać, że jest to pierwszy z kilku potencjalnych płyty oparte na
backup rozwiązania XGD3. Jako takie, jest recommened, że wszystkie
kolejnych wydań utrzymać w pełnym rozmiarze ISO i związane z nimi
layerbreak (2133520) w. DVD, które przyczynią się do zapewnienia, że
będą zgodne z przodu powinny żadnych producentów mediów przyspieszenia
z nowych dysków o większej pojemności (co jest konieczne w celu
aby XGD3 kopii zapasowych jak największe bezpieczeństwo na Xbox LIVE).

Rzeczywista layerbreak dla XGD3 ISO jest 2.133.520. Jednak podczas nagrywania
XGD3 ISO na zwykłych odtwarzaczach DVD + R DL, ImgBurn automatycznie położenie /
ograniczyć layerbreak do 2086912 zgodnie z płyty maksymalnej
Warstwy 0 pojemność strefy danych (2086912 [LBA: 0 - 2086911]). LT-MAX
Funkcja w LT + v2.0 kompensuje to i pozwala na odtwarzanie
XGD3 kopii zapasowych z tym źle layerbreak i dlatego źle gra
partycji danych lokalizacjach PSN.

W przypadku growisofs w sposób opisany poniżej, w celu uniknięcia
błędów podczas nagrywania XGD3 regularnych DVD + R DL, możesz wybrać do pierwszego
obciąć ISO do 8547991552 bajtów, i spalić przy obniżonej
związane layerbreak z 2.086.912. To powinno dać dokładnie
samego rezultatu końcowego, jak gdyby po poniższych wskazówek ImgBurn
w systemie Windows.

INSTRUKCJA BURNING XGD3 kopii zapasowych z ImgBurn

Zaleca się korzystanie z najnowszej wersji ImgBurn (v2.5.5.0
w czasie pisania, do pobrania na
Oficjalna strona ImgBurn). Starsze wersje mogą
Uchwyt ten proces inaczej i / lub nadać inny zestaw
błędów.

Mimo, że jest domyślnie ustawiona w ImgBurn, upewnij się, że pod
Narzędzia> Ustawienia> Napisz, masz "Break Layer (DL Media)" set
do "Oblicz Optimal".

Upewnij się, że layerbreak jest ustawiony jako 2133520 w pliku. Dvd.
Jeśli masz już XGD2 (lub innych) wartość layerbreak się w
ImgBurn,. Dvd XGD3 ISO zastąpi że ustawienie i używać
właściwego layerbreak.

Jak wspomniano powyżej, ImgBurn automatycznie położenie / limit
layerbreak do 2086912 podczas nagrywania na zwykłych odtwarzaczach DVD + R DL.

Zapoznaj się z tym ImgBurn-xgd3-errors.png obrazu zdjęcia
błędów spotkasz w ImgBurn i co kliknąć w
każdego okna, które wyskakuje.

Krok po kroku:

1. Wybierz "Zapis pliku obrazu na płytę", a po załadowaniu. Dvd
pliku, kliknij przycisk "Write".

2. ImgBurn pojawi się powiadomienie, że że nie ma wystarczającej ilości
miejsca na dysku do zapisu obrazu i pyta, czy chcesz
Mimo to kontynuuj. Kliknij "Tak".

3. Inny komunikat, wyskakuje mówiąc, że optymalne layerbreak
pozycji przekracza L0 pojemności. Kliknij "Tak".

4. Błąd będzie następnie pojawiają się zauważyć, że "Set L0 Strefa danych
Pojemność nie powiodło się ". Kliknij" Continue ".

5. Obraz będzie rozpocząć pisanie na płytę.

6. Przed końcem zapisu, ImgBurn pojawi się
Błąd na poziomie około 97% lub 98% (jest to co chcemy - to
zamierzone!). Kliknij "Cancel".

7. Zawiadomienie będzie pop-up z pytaniem, czy chcesz ImgBurn do
spróbować wykonać "" Zamknij ścieżki / sesji / płyty "funkcje". Kliknij
"Tak".

8. Niech płytę sfinalizować, i gotowe!

INSTRUKCJA BURNING XGD3 kopii zapasowych z growisofs
 

bgszef!

Użytkownik
Użytkownik
@up

Ty jestes jakis glupi? Tlumaczenie z translatora dla debili dajesz? Zdecydowana wiekszosc forum woli przeczytac po angielsku, a nie takie cos

8. Niech płytę sfinalizować, i gotowe!

pro
 

Al Capone

Użytkownik
Użytkownik
chociaz bys to przetlumaczyl a nie zywcem skopiowal masakra
Ty jestes jakis glupi? Tlumaczenie z translatora dla debili dajesz?
Jak ktos nie umie znales translatora w Google to odpowiedz sobie sam ...
 
Status
Temat zamknięty. Nie możn a w nim odpowiadać.

Do góry Bottom